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暴雪在3.1中内置的竞技场对手框体特点简介

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发表于 2009-3-29 02:10:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  在3.1版本中,暴雪引入了诸多竞技场玩家期盼已久的功能——内置竞技场对手框体。本文就是对该新特性的简介。  
  注:本文所提供的全部信息均来自于目前公众测试服务器(PTR)的游戏版本,可能与3.1正式版的数据有所出入。  


                               
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  该功能默认开启,可以在界面设置中对其进行修改。该功能目前有如下选项:  
  开启竞技场对手框体  
  显示施法条  
  显示宠物  
  3个选项都说的很明白,我也就不细讲了,可以跟proximo说再见了、  
  和其他已有的类似插件一样,进入竞技场后你将看不到对手框体。当你的鼠标滑过一名敌人后,他的信息将会在屏幕右侧显示出来。  
  值得注意的是,已知的敌方目标潜行或隐形后,他的框体会变灰,此时将无法选择。另外,可以直接选对方宠物……  
  另外,对方的buff和debuff目前通过内置的框体无法观察。  


                               
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