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3.1实测:战场极限差PVP状态下的增强萨满

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发表于 2009-3-11 14:16:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  所谓极限状态:

  1,全身PVE装备,韧性为0.(故意的)

  2,网速延迟821ms.(故意的,后台驴子在下MP3)

  3,全程战场不出Ghost Wolf. (故意的)

  4, 无任何预设快捷键。Only 1到=键。(故意的)

  PTR只有战歌战场,也没有去夺旗,双方都是在对方身上测试补丁的实际效果。总体情况是每人打个半个小时测试的差不多的就退了,新人补进。

  昨天晚上我在里面杀了近2个小时。说说实测的情况。本人发帖根本不在乎什么奖励、头衔、声望之类的。论坛里千人千面,也不想挑起争执。所以还是不回复,不回答,谢谢理解。

  全程到我退出战场,部落方就我一个增强萨满。

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  --- 一开始的前20分钟,增强萨满击杀都是全战场首位,总伤害全战场第2位。伤害第一的是个暗影状态的牧师。

  --- 20分钟后,一个全套S5的猎人进入战场,时间非常短的成为第一。等我退出战场时,此猎人的总伤害接近300万。第二名是DK,230万多,第三名是我190多万,第四是warlock,第五是联盟的DK。

  --- 从头到尾,联盟都被堵在gy的高地上。在战场中间对攻,部落是压倒性的优势。看来3.1的到来,小战场的春天又来到部落了。(题外话,我所在的美服战场组是最残酷的战场组,具体情况想知道可以自己放狗)

  --- 增强萨满对布衣职业和贼确立了很明显的优势。尤其是贼,在增强萨满起先手的情况下稳死,跑是不可能滴,15码冻住5秒是实打实的结实。

  --- 新的技能目前存在对萨满极其有利的设定:即使被攻击目标抵抗了冰霜震击一样也会被冻住。吼吼,某类职业的噩梦啊。

  --- 超级巨大的延迟,和无快捷键的辅助对技能的发挥是巨大的影响,估计全部预设好了增强萨满的攻击力应该接近DK.

  --- 在战场和DK单挑还是一个死啊。PVP装备的DK一击8000的伤害,我19000+的HP也就能撑个10几秒。冰环对DK的影响最小,人家也能冻住你,你想跑再给你拽过来。

  --- 打法师爽的狠。在冰霜震击和变身为狼的机动下,法师遇到增强萨满就是菜啊。对,你的眼是你自己的,我说“法师就是象一盘菜”。

  --- 火元素和土元素就是屎一样的存在,3秒内必死。看来blazz加强这2个技能是100%对萨满玩家的忽悠。

  --- 联盟的增强萨满貌似很弱。一个德萨自从一开局被我砍翻了后,自此绕着我走。看来不同的增强萨满有不同的打击风格。

  --- 元素萨满很强大。联盟的萨满元素众多。我亲眼看到一个闪电链倒下2个,我被打掉5000的血。

  --- 战场中很多联盟增强萨满背盾作战,很奇怪。

  --- 神圣骑士是最抗打,生命力最坚韧的职业。我和DK,加warlock折腾了2分钟还是让神圣骑士跑了。

  --- 增强萨满一对一单挑惩戒骑士无悬念,70%赢。

  --- 没有遇见过德,奇怪。估计都去新的25人副本参观去了。

  --- Ghost Wolf是很强大技能,2只狼普通攻击383~416,暴击800+。每次给增强萨满回血552点。我在野外放狼可以完全由狼自己把80级的怪放倒。

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  题外话,美服和国服在WLK开了后根本就是2个游戏了。的确大家都是一样的职业、天赋。但是文化不同,级别不同。国服可能血骑士满街走,德萨满遍地是。但是美服不是。

  不回答问题,不回复。有新东西开新帖说。看来该洗天赋回去打竞技场了。
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