职业蓝贴:DK将继续调整 萨满闪电链修改撤销
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死亡骑士 Death Knight
反魔法护盾
坦诚地说,我们正在努力调整一个合适的数值,以使这个技能在PVE中有用但不过于强力,而PVP中也能派上用场,不至于太没用。
如果我们仍然发现DK们面对某些BOSS过于强力,那它会是再次削弱的目标。
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圣骑士 Paladin
3.1的庇护祝福
庇护祝福仍然会降低受到的伤害。改动只是让它不再会回复怒气、符文能量或能量值了。
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萨满祭司 Shaman
3.1中的闪电链
我们没有改变3.1中的闪电链。我们本来想增加闪电链的目标数量,使它成为一个更优秀的AOE技能。但我们认为现在也够用了,还有其他的重要事情去处理。
[...]闪电链的施法时间比较短,所以尝试在急速、跑位等动作带来的短暂间隙使用它是一件很有乐趣的事(至少对一部分萨满来说是这样),即使是对单个目标使用也是如此。恰当使用闪电箭和闪电链可以作为从那些优秀的萨满中进一步筛选出高玩的衡量标准之一。
在进行一些调查并与萨满高玩们交流之后,并且阅读了大量论坛贴子,我们认为,闪电链目前的设定是合适的,而将其变为单一的AOE技能则会使部分萨满玩家丧失乐趣。
一个替代方案是提倡在熔岩爆裂之后更多地使用烈焰震击,或是其他一些使输出循环更有趣的技能。3.1里我们还没有能力解决这问题,不过以后会着手的。
AOE能力与熔岩图腾
你必须插下图腾,但随后它也会在你进行其他施法的时候制造伤害。天怒图腾的BUFF很有效,但当你需要AOE的时候,熔岩图腾的作用可能更大。
我们不会努力确保所有的人都能制造完全相同的AOE伤害,因为我们并不想让AOE能力成为组团或组队的追求目标。我们认为大部分团队并不会总是说“嗯,来个法师吧,A怪更快一些。”我们只是不想让你在团队A怪的时候觉得无所事事。
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战士 Warrior
姿态切换
切换姿态是战士职业的核心设定,我们不想让你在一个姿态下解决所有问题,尤其是在PVP中。
需要用盾牌完成的技能
我们同样希望使用盾牌来完成某些技能,因为这可以制造一个漂亮的视觉效果来表达你的意图,比如法术反射。
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