蓝贴:德鲁伊新形态开发中 野德TANK将改进
www.ad119.cn/bbs/attachments/game/20090409/20094915503370377801.gif以下是暴雪蓝贴内容:
野性系的DPS
我们主要面对的问题是PVE的DPS,它在某些条件下相当高,所以在3.1中带来了一些削弱。我们认为,在PVE中最大化DPS需要一个相当复杂的输出循环,而在PVP中并不容易把握,我想我们以后可以设法改进。
一个例子是,使狂乱撕扯的伤害奖励包括裂伤或者加入相关雕文会影响其他PVP的主要技能。我们正在非常小心地做出尝试,以确保不会过分偏重于PVE或PVP。
德鲁依新形态
德鲁伊的新形态不会在3.1时实现,但是(但是!)我们正在为此工作。我得说,当它真正实现时,你会觉得这些等待是物有所值的。
3.1的野德TANK
熊的高护甲与血量已经不是明显的优势了,但我们为之加入了护盾并调整了冷却时间,以试图使他们与其他职业平衡。我们会关注他们的情况并且加以改善,使他们摆脱二流TANK的尴尬。
德鲁伊的最初设计意图(好吧,终于承认并且要改了……)
我知道你最后想说什么,不过,千真万确,我们最开始设计德鲁伊的目的是他们参加RAID就该治疗。TBC里头这设计还不错,当然你用别的天赋下副本也行,不过不管是TANK、近战还是法系就都不能占据一流地位了。我们听到许多德鲁伊玩家认为这是个非常可怕的设定。而随着时间推移,我们也开始认同玩家,并改变了对德鲁伊在RAID中分工责任的看法。
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