怨女 发表于 2009-4-9 15:50:19

3.1测试服官方说明文档更新(职业部分)

  
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?死亡骑士 Death Knight
  反魔法护罩:吸收的伤害量现在不能超过死亡骑士生命值的50%。
  死亡打击:回复生命值的比例被降为20%。
  鲜血:
  符文刃舞:造成的伤害与召唤物持续时间都降低50%,但冷却时间也降低到90秒。
  心脏打击:疾病伤害加成现在将以乘法计算,而非直接加成某一具体数值。不再受鲜血打击雕文影响。
  法术偏斜:此天赋将对直接伤害的法术起到15/30/45/30/45%的减伤效果。
  冰霜:
  黑冰:此天赋现在为冰霜与暗影伤害带来2/4/6/8/10%的伤害加成(之前为对冰霜伤害造成4/8/12/16/20%加成)。
  凛风冲击:基础伤害与叠加效果加倍。现在此技能不再对有冰霜疫病效果的目标产生伤害加成作用。冷却时间延长到8秒。在天赋树中与饥饿之寒交换位置。
  强化冰冷触摸:现在提升冰冷触摸5/10/15%的伤害(原提升10/20/30%)。
  白霜:当此天赋触发,同样会重置凛风冲击的冷却时间。
  苔原猎手:现在的伤害加成为3/6/9/12/15%,而非2/4/6/8/10%。
  邪恶:
  新天赋:食尸鬼狂热:使你的宠物提升25%近战急速,并回复相当于它最大生命值30%的治疗量。消耗一枚邪恶系符文。需要30点邪恶系天赋。
  不洁:此天赋现在带来相当于4/8/12/16/20%的攻击强度的法术伤害加成(原加成比例为5/10/15/20/25%)。
  食尸鬼主宰:现在同样降低亡者复生的冷却时间60秒。此天赋现在需要25点邪恶系天赋为前提,并以亡者之夜为前置天赋。
  亡者之夜:被重新设定为仅降低亡者复生和亡者大军的冷却时间。需要15点邪恶系天赋为前提,并成为食尸鬼主宰的前置天赋。
  
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?德鲁伊 Druid
  台风:现在造成3秒眩晕。
  野性:
  新天赋:Primal Gore:使你的斜掠、割伤和撕扯的持续伤害可以产生爆击。
  原始坚韧:昏迷时的减伤效果只在猫形态下才有效。
  狂乱撕扯:凶猛撕咬的爆击加成从10/20/30/40/50%降低为5/10/15/20/25%。
  恢复:
  生命之树:现在提供240%护甲。
  
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?猎人 Hunter
  生存:
  诱捕重新设定:当你的冰霜陷阱、献祭陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱被触发,你将捕获所有受影响的目标,使他们不能移动2/3/4秒(原为2/4/6秒)。
  
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?法师 Mage
  火焰:
  强化灼烧:每层效果提高的爆击率从2%下降到1%。另外,灼烧、火球术、霜火箭的爆击提高1/2/3%。
  冰霜:
  深冬之寒:每层效果提高的爆击率从2%下降到1%。。另外,寒冰箭的爆击率被提升为1/2/3%。
  
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?圣骑士 Paladin
  鲜血/殉难圣印:这两个圣印造成的伤害被提升,但它们的审判伤害被降低。大体比例为圣印伤害占总伤害60%,审判伤害占40%。总伤害与以前大约持平。请注意3.0.9中的说明文档存在错误,而3.1文档更精确。
  惩戒:
  神圣风暴:伤害提高。
  智者审判:立即恢复的基础法力值从15%上升到25%。
  正义复仇:降为3点天赋,效果为10/20/30%。此天赋造成的伤害不再受按百分比增加/减少伤害效果的影响。现在同样可被十字军打击触发。
  
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?牧师 Priest
  暗影:
  心灵惊骇:重新设定为1点天赋。你恐惧目标,使他们陷入恐慌3秒并扔下所有的武器(缴械效果,包括弓类)10秒。2分钟冷却(原为1分钟)。瞬发。恐惧效果可被驱散,但缴械不可驱散。
  
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?潜行者 Rogue
  致命投掷:投掷速度提高。
  
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?萨满祭司 Shaman
  土元素图腾:召唤出的土元素现在生命值大幅度提高,护甲也略为提高。
  火元素图腾:召唤出的火元素现在生命与法力都得到适度提高,伤害也有所提升。另外,火元素的法术消耗法力值降低。
  
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?术士 Warlock
  毁灭:
  混乱箭:伤害提高约15%。
  
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?战士 Warrior
  武器:
  新天赋:Juggernaut:允许战士在战斗中使用冲锋技能。紧接着冲锋的下一次猛击或致死打击会100%爆击。
  狂暴:
  强化狂暴姿态:现在提升狂暴姿态下的4/8/12/16/20%力量。
  防护:
  战神:现在同样使援护与拦截可在任何姿态下使用。
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