一壶乡愁 发表于 2009-3-29 02:10:25

巫妖王之怒各商业技能详细分析与比较

  在巫妖王之怒中,所有的交易技能包括采集技能都被或多或少的添加了一些专属奖励,如何根据自己的职业定位搭配自己的交易技能实现属性和金币的双丰收成为值得仔细琢磨的问题。下面就为大家带来这篇关于巫妖王之怒交易技能的分析。
  另:我知道这里是一个PVP为主的博客,PVE向的文章或许无法让你满意,我在美服的延迟常年都在300左右,所以我比较少打竞技场而是专心于PVE。如果你实在看不下去,你有两个选择:1、直接点关闭,这样一切都没有发生过;2、去美服的Sen’jin服务器联盟找我决斗,如果你没有美服帐号,你可以选择台服的银翼要塞联盟,留下ID上线后我会密你。如果PVP是强者说话,那我会为自己争取到说话的权利。
   



   
      
            各技能分类
      
      
            珠宝
            锻造
            附魔
            制皮
      
      
            裁缝
            炼金
            工程
            铭文
      
      
            采矿
            草药学
            制皮
            
      
   


   
  珠宝
  专属效果
  1、三颗珠宝专属宝石(包括所有珠宝属性,属于点化珍珠那类型的全色宝石,须2个徽记购买图纸)
  2、四种珠宝专属蓝色饰品
  3、通过完成珠宝每日获取的徽记交换的龙眸石
  4、制作冰霜棱柱(随机开出2"3颗WLK蓝色宝石原石,并小概率开出龙眸石,冷却20小时)
  评分
  坦克:100 物理输出:100 法系输出:90 治疗:90 商业价值:100
  把珠宝称作是WLK前期的第一商业技能也毫不为过,和锻造一样拥有最全面的属性奖励,还可以轻松获得数个镶嵌奖励而不需要考虑镶嵌格的颜色,无疑是所有PVE属性极限流人士的最爱,在暴雪的装备设计愈加脑残(输出装备上到处蓝孔,坦克装备上到处红孔…-.-)的现今版本中显得弥足珍贵。四种专属饰品都有着不逊色200等级紫色饰品的实用度,
  珠宝从商业价值上来说同样是无可比拟的存在,由于前期装备替换快此外市场价格不稳定,最早冲起来的珠宝商可以说是个个赚的钵满盆满,自己也曾创下周末周日两天30000G纯利的骄人战绩。龙眸石所制作的装绑戒指、项链同样种类繁多,需求巨大。即便不通过制作这些产品获利,每天花10分钟做任务换成龙眸石卖掉都可以给你200G的收入。相比之下冰霜棱柱利润就比较有限了,主要是原料之一的冰冻宝珠前期相当稀有,等到大量产出时宝石都已经开始贬值了。
  说了这么多珠宝的好处后,还是必须泼一些冷水。长远来看珠宝是一个走下坡路的交易技能,在初期的利润空间被榨干后,市场严重缩水,拆矿石更像是在赌博而不像在赚钱,你常常会囤积满仓的蓝宝石原石却卖不出去。属性奖励也会随着版本更新一起缩水,举耐力为例,现阶段41耐的珠宝专用宝石对比24耐的常规蓝色宝石,3颗就是51点耐力奖励,随着30耐紫宝石的推出,这些奖励变成了33点,对比常规交易技能的50点耐力奖励,整整少了17点,这17点能否通过镶嵌奖励弥补呢?而如果使用紫色或绿色等符合属性宝石替代,或许获得的还要更多。


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