快闪手册——双击如飞(1)
双击(Double-Click)是大家最常用的鼠标操作之一,不过在flash软件操作中也是最容易被忽视的鼠标操作。其实,如果说善用快捷键、快捷菜单等能使我们效率倍增,善用功能键加鼠标操作可以让我们事半功倍,那么善用双击就可以用“速度如飞”来形容了! 举一个简单的例子:现在我们要删除flash舞台上的所有内容。 1. 右击舞台的空白区域,在弹出的快捷菜单中选择“选择全部”;2.单击“编辑”菜单,选择“清除”。
耗时2至3秒。 也许你觉得这样太慢,可以用快捷键: 1.Ctrl A(选择全部);
2.Delete(或Backspace)。
耗时仅1秒。够快了! 可是你双击一次,需要几秒?以我的速度,1秒可以双击两次了。 现在双击橡皮工具试试,惊讶吗? 这样的例子还可以举出很多,如:编辑对象,改变对象的属性等等。一次操作节省几秒种,也许算不了什么。而整个网站做下来,如果每一步都能省几秒种,最终节省的时间就相当可观了。 下面根据作用的不同,分别介绍双击的功能。如果有兴趣,不妨自己对比一下。 一、更改属性 1. 时间轴中的层或层文件夹: 双击时间轴中层或层文件夹的图标(即图层名称左侧的图标),会打开相应的属性面板(如图1所示)。
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图1 2. 库中的项目:声音(Sound)、位图(Bitmap) 双击库面板中的声音、位图项目,会打开相应的属性面板(如图2所示)。
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图2 注:与双击符号、组件 MX/智能剪辑 5.0不同。参见下文:以符号编辑模式编辑对象。 3. 在调试器(Debugger)中修改电影剪辑、变量的属性: 单击“控制(Control)”菜单,选择“调试影片(Debug Movie)”。在弹出的调试器窗口中单击属性或变量标签,在下面的窗格中双击属性值,然后输入新的值(如图3所示)。
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图3
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