知足常乐 发表于 2009-2-9 09:49:01

Photoshop仿现实中的海底场景制作 (1)

网上近来看到有人做海底世界,效果个人感觉差了点。这里我在提供另一种制作方法
先看效果

www.ad119.cn/bbs/attachments/photoshop/20090209/200929947359377801.jpg


网上近来看到有人做海底世界,效果个人感觉差了点。这里我在提供另一种制作方法
先看效果

www.ad119.cn/bbs/attachments/photoshop/20090209/200929947359377801.jpg


1.首先在PS中建立新文件,文件的大小为640*480象素;双击背景层让它变成一个普通的图层;设置前景色为#050d24,背景色为#0a96ee。现在双击此图层打开图层样式对话框,选择渐变叠加样式,然后依照下图对渐变叠加样式进行设置:

www.ad119.cn/bbs/attachments/photoshop/20090209/2009299473514077802.jpg

2.在当前图层上建立一个新图层,填充黑色然后,执行滤镜-渲染-分层云彩,如下图所示:

www.ad119.cn/bbs/attachments/photoshop/20090209/2009299473514077803.jpg


3.设置图层的混合模式为柔光,图层的不透明度为35%,如图所示:

www.ad119.cn/bbs/attachments/photoshop/20090209/2009299473515677804.jpg

4.在当前层上建立一个新图层,填充黑色后在执行一次分层云彩滤镜;接下来用滤镜-艺术效果-塑料包装滤镜,设置值保留为默认值,如图所示:

www.ad119.cn/bbs/attachments/photoshop/20090209/2009299473515677805.jpg


5.按CTRL T(自由变换命令)将图层调整到和下图相类似,各个调节点可以按住ALT键进行角拖移。

www.ad119.cn/bbs/attachments/photoshop/20090209/2009299473521877806.jpg

6.用套锁工具做出一个和面积大点的选择区,在执行选择-羽化命令,设置羽化值为40;按DELETE键将选择区中的图象多删除几次,也可以结合着橡皮擦工具一起进行编辑:

www.ad119.cn/bbs/attachments/photoshop/20090209/2009299473523477807.jpg


7.设置图层混合模式为颜色减淡,如下所示:

www.ad119.cn/bbs/attachments/photoshop/20090209/2009299473528177808.jpg

8.现在按CTRL j将这个图层复制一份,在用编辑-变换-垂直反转命令将图象反转并移动到图层的上部,并用CTRL T命令调整到合适的大小:   

www.ad119.cn/bbs/attachments/photoshop/20090209/2009299473529677809.jpg


9.用套锁工具作出和下图相似的选择区:

www.ad119.cn/bbs/attachments/photoshop/20090209/20092994735312778010.jpg

10.执行选择-羽化命令,设置半径为10象素;建立一个图层,并在新图层中用白色填充选择区;设置图层混合模式为柔光,图层不透明度为30%,你的图象现在看上去应该和下面相似:   

www.ad119.cn/bbs/attachments/photoshop/20090209/20092994735390778011.jpg


11.在用套锁工具拉出一个选择区,执行选择-羽化命令,半径值为25象素,删除图象中的不需要的部分

12.在最上层建立一个新图层,填充黑色然后执行滤镜-杂色-添加杂色命令,设置数量为50-55%,分布为高斯模糊并然后选择单色。

www.ad119.cn/bbs/attachments/photoshop/20090209/20092994735453778012.jpg


13.现在执行滤镜-模糊-径向模糊,设置数量为100%,方法为缩放,品质为最好,并把模糊中心点设置到上端中心位置处。

www.ad119.cn/bbs/attachments/photoshop/20090209/20092994735484778013.jpg


14.设置图层混合模式为柔光,不透明度35%;如图所示:

www.ad119.cn/bbs/attachments/photoshop/20090209/20092994735500778014.jpg


15.然后用套锁工具作出一个选择区,设置选择区的羽化值为35,在用DELETE键多删除几次:

www.ad119.cn/bbs/attachments/photoshop/20090209/2009299473646778015.jpg


最后我在来提供水下的岩石的制作步骤
16.在最顶上的图层上建立一新图层,用黑色填充后,执行分层云彩滤镜:

www.ad119.cn/bbs/attachments/photoshop/20090209/20092994736625778016.jpg


17.下在用滤镜-渲染-光照效果,具体设置参看下图:

www.ad119.cn/bbs/attachments/photoshop/20090209/20092994737187778017.jpg


18.滤镜使用后在执行滤镜-杂色-添加杂色,设置数量为0.6%。其他保留默认。

www.ad119.cn/bbs/attachments/photoshop/20090209/20092994738328778018.jpg


19.用基底凸现镜为其添加纹理(滤镜-素描-基底凸现),设置为:细节15,平滑度2,光照为上。
20.现在按CTRL J复制这个图层执行龟裂缝滤镜(滤镜-纹理-龟裂缝),设置值如下:间距80,深度4,亮度5   
<IMG alt="" src="http://bbs.jcwcn.com/attac
页: [1]
查看完整版本: Photoshop仿现实中的海底场景制作 (1)