欧洲专家表示:沉迷游戏并不属于精神病
<p> 11月8日,由北京军区总医院制定的《网络成瘾临床诊断标准》在京通过专家论证,首次将网络成瘾纳入精神病范畴。网络成瘾,究竟如何界定?网瘾患者如何摆脱网瘾?近日,记者探访了位于大兴区的北京军区总医院青少年心理成长基地。昨天,标准的主要制定者、北京军区总医院医学成瘾科主任陶然接受了本报记者专访。《网络成瘾临床诊断标准》确定了网络成瘾的“6小时”标准。如果按这个标准,那绝大部分IT工作者将被纳入精神病范畴。</p><p> 国内部分名人也表示反对,《恶魔英雄传》作者小哈米谈到:让专家玩魔兽世界,有助治疗精神病。皮皮鲁之父郑渊洁也表示:将玩游戏成瘾纳入精神病的人才是精神病。</p>
<p> 相反,欧洲的家长们确实在一步步增进对游戏的了解,这显然是一件好事。<span style="color: #000000"><strong>BBC</strong>最近报导了Keith Bakker对于游戏成瘾方面的看法:</span>Keith Bakke是欧洲一家致力于帮助沉迷玩家的诊所创始人。他说<span style="color: #ff0000">90%花了大量时间游戏的玩家其实并没有沉迷,并不应该设法戒断。</span><strong><span style="color: #ff0000">沉迷游戏是社会问题,而非心理问题。</span></strong></p>
<p> 许多玩家(注意是非强迫性的)长期情绪低落,游戏并非引起这情况的问题所在。缺乏父母关爱是一方面,外界环境是另一方面带来问题的原因。沟通与营造良好外界环境都是重要的。游戏对于十几岁的青少年来说是一条逃避之路,在游戏里你不必真正面对当前需要应付的难题,比如社交问题、个人问题,以及压力与焦虑。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="" src="/bbs/attachments/game/20081209/200812915365359377801.jpg" /></p>
<p> 在这个年龄段,家长与孩子沟通是最重要的事情,如果必要,家长可以进行干涉。这是孩子们刚开始面对成人社会的时候,他们开始得到成人社会的承认并尝试着加入,而当他们受挫时,我们要伸出援手。很多家长都不理解社会观念的变化,一提这件事就象听天书,他们不理解,也不关心这些事情,这真叫人难办。</p>
<p> 我想,缺乏理解是当前的普遍问题,因为在新一代青年的成长环境里,游戏不仅再平常不过,而且为人们所喜闻乐见。它打破了传统的社会观念。青少年们越来越多的拥有个人电脑,游戏本身并不造成问题,拥有电脑也是。但相当多的家长和老师却把指责这二者的存在作为已任(曾养育我长大的祖父母就一度如此),要么就是忽视它。理解与沟通才是解决的途径,不要一味的指责或无视。</p>
<p> 当你在游戏中结识好友的时候,它同样是种业余乐趣,我不打算视之为“第二人生”,那是一些痴迷于与他们在WOW中结识的玩家相处的人说的。我很清楚交网友的好处。这也是你应该把握的平衡,尽管对更年轻的人来说能把握这一点很难。你未必总能独立完成的事情。家长们(或者其他教育者)需要扮演一位帮助孩子在网络与现实间寻找平衡的导师,尽管有时需要使用一些强制的措施。</p>
<p> 当孩子沉迷游戏的时候,请不要一味的打击,请了解他们到底需要什么,为什么沉迷。找到孩子心理问题的根源再慢慢引导,这样既不会伤害孩子,还会让孩子和家长增进感情。家长们也该多学习下交流的艺术和了解社会。识大局才能解决问题。草率的使用强制手段或者不问青红皂白强加干涉只会适得其反。</p>
<p> >>进入论坛与大家讨论沉迷游戏到底是不是心理问题</p>
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